C. Bonus EXP

    传统题 2000ms 512MiB

Bonus EXP

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怪物猎人

题目描述

高桥君要依次遇到 NN 只怪物。第 ii 只怪物的强度为 AiA_i

对于每只怪物,高桥君可以选择以下两种行动之一:

  1. 放走怪物:获得 00 点经验值
  2. 击败怪物:
  • 击败强度为 XX 的怪物可获得 XX 点经验值
  • 如果这是第偶数次击败怪物(第2次、第4次等),将额外获得 XX 点经验值

请计算高桥君可能获得的最大总经验值。

输入格式

第一行包含一个整数 NN

第二行包含 NN 个整数 A1,A2,,ANA_1, A_2, \dots, A_N

输出格式

输出一个整数,表示可能获得的最大总经验值。

样例

5
1 5 3 2 7
28
2
1000000000 1000000000
3000000000

提示

样例1解释

以下是获得最大经验值的一种方案:

  1. 击败第1只怪物(强度1):获得1点经验值
  2. 击败第2只怪物(强度5):获得5+5=10点经验值(额外获得一次)
  3. 击败第3只怪物(强度3):获得3点经验值
  4. 放走第4只怪物(强度2):获得0点经验值
  5. 击败第5只怪物(强度7):获得7+7=14点经验值(额外获得一次)

总经验值为:1+(5+5)+3+0+(7+7)=281+(5+5)+3+0+(7+7)=28

注意:

  • 如果击败所有怪物,总经验值为:1+(5+5)+3+(2+2)+7=251+(5+5)+3+(2+2)+7=25,这不是最优解
  • 放走的怪物不计入击败次数

样例2解释

答案可能会超出32位整数范围。

数据范围与约定

  • 1N2×1051 \leq N \leq 2 \times 10^5
  • 1Ai1091 \leq A_i \leq 10^9
  • 输入中的所有数字均为整数

[Engeeker周赛 Div1] 20241227

未参加
状态
已结束
规则
乐多
题目
3
开始于
2024-12-27 0:00
结束于
2024-12-30 0:00
持续时间
1.5 小时
主持人
参赛人数
4